TBC(燃烧的远征)结束之后,我是个裁缝嘛。在我不是特别“宅”的情形下,我相当快地就把自己的暗伤提升到了1300以上呢。靠着克BB蓝(这里可能是某种游戏中的回蓝手段或者物品,不太明确,也许是特定的游戏术语或者玩家之间的俗称)以及换蓝抽血虹吸(同样可能是游戏里特有的操作或者技能)的助力,一般在BOSS战里,不管是那种站桩式的木桩BOSS,还是需要移动的BOSS,我基本都能持续输出。我的天赋点法是40/0/21,这种点法虽然少了一个技能,然而暴击伤害能多100%。我的毁灭技能暴击率不算高,也就26%,不过就算运气不是特别好,没有触发爆发效果,我在DPS排名里也能稳稳地处在前3名。但要知道,这个是纯副本天赋,在满级之后可以考虑采用。要是WLK(巫妖王之怒,当然得是国服开了这个版本才行,要是不开就当我没说这事儿),我们面临更多的是做任务、小副本或者打怪升级之类的情况。这就使得我在长时刻考虑40/0/21和0/21/40天赋之后,把注意力放到了恶魔天赋上。下面我要说的就是我点的70级恶魔练级比较安全的天赋。
讲真的,我可不是那种研究数据特别透彻的玩家,更不是那种追求极点强力的玩家,我就是个很休闲的玩家,只是运气好拿到了个T6头,还是由于DPS排名第一才奖励给我的,毕竟我没几许DKP(游戏中的一种积分形式)。因此我只在意是否实用。痛苦天赋里恐惧术的强化,这显然是针对PVP(玩家对战)的,对于练级来说,你用恐惧术给敌人减速的同时,可能敌人就会有各种加速技能或者效果来应对,反而给自己带来很多麻烦。在练级的时候,保命并且能够顺利地打怪升级才是重点,这也是在升级经过中能获得愉悦体验的根基。我觉得这可能和一部分LR(猎人)玩家的想法差不多。由于我这个0/43/18的天赋,对于80级之前的练级经过可能会有点帮助。
恶魔战术能够把我们和宝宝的暴击率提升10%(这里强调一下,可不是装备上的暴击等级,是实实在在的10%暴击率提升哦)。如果点出毁灭天赋之后,我们就能看到一个装备比较不错,暗影箭暴击能达到35%以上,暴击伤害加成100%的术士了。这是不是有点像LR呢?哈哈。
就说到这儿吧,马上要下班了。不过这个天赋到底效果怎样还得经过操作才能知道,然而我确信这个天赋能给你带来一种安全感。
